Os primeiros hadoukens – Street Fighter (Arcade)

Qualquer pessoa que tenha tido um mínimo contato com videogames sabe o que é Street Fighter. O jogo que revolucionou o gênero de luta e instituiu os principais parâmetros de como um bom título deve ser feito é um dos mais clássicos e famosos jogos eletrônicos já criados. A franquia, que rendeu bilhões à Capcom, entretanto, ficou famosa a partir de Street Fighter II: The World Warrior. O leitor conhecerá agora verdadeiro primeiro Street Fighter, quando ‘hadoukens’ e ‘shoryukens’ eram chamados de ‘fireball’ e ‘dragon punch’.

São poucas as pessoas que puderam jogar o Street Fighter original, lançado somente para arcade e outros consoles menos expressivos. Na confusa linha cronológica da franquia, a edição corresponde ao primeiro torneio, antes mesmo da série Alpha/Zero, mas já deu as primeiras diretrizes que os jogos posteriores mantiveram como marca registrada.

Os únicos personagens jogáveis eram Ryu e Ken, a eterna dupla da série, sendo o japonês correspondente ao primeiro controle e o americano correspondente ao segundo. O jogador deveria entrentar dois adversários em cada um dos quatro países disponíveis para enfrentar os campeões do torneio e entre alguns destes estavam lutadores que permaneceram nos Street Fighter posteriores. No Reino Unido, os adversários eram Eagle e Birdie (dá série Alpha); no Japão, eram Geki e Retsu; nos EUA, eram Joe e Mike (cujos rumores dizem ser os dois brigões da abertura de Street Fighter II: The World Warrior para arcade); e na China eram Lee e Gen (também da série Alpha). Os campeões, ambos da Tailândia e considerados os chefes do jogo, eram Adon (da série Alpha) e o famigerado Sagat.

As três famosas técnicas – ‘hadouken’, ‘shoryouken’ e ‘tatsumaki senpukyaku’, ou “giratória” – já estavam presentes no jogo. Mas relatos sobre os controles de Street Fighter geralmente não são positivos. Os poucos que tiveram a oportunidade de jogar dizem que era quase impossível soltar um ‘hadouken’ mesmo que o comando fosse executado perfeitamente. Outro ponto que chamava a atenção era a potência desses movimentos dificílimos de serem aplicados, que tiravam um quarto ou até mesmo metade da barra de energia do adversário.

Outro aspecto que começou no primeiro Street Fighter e manteve-se nos demais jogos foram as frases de vitória e derrota. A partir de Street Fighter II, cada personagem passou a ter sua própria provocação quando vencia o adversário, mas no primeiro jogo havia apenas uma frase para a vitória e outra para a derrota. Em inglês, elas são, respectivamente: “What Strength!!  But don’t forget there are many guys like you all over the world” e  “You’ve got a lot to learn  before you beat me.  Try again, kiddo!!”, ambas ditas em uma voz digitalizada difícil de compreender.

Os tradicionais bônus também tiveram início na primeira edição da franquia. No primeiro deles, o lutador devia querbrar o maior número de tijolos ao pressionar o botão de soco quando o medidor estivesse completo (bastante semelhante ao bônus posteriormente utilizado em Art of Fighting). No segundo, era preciso quebrar as placas que alguns caratecas seguravam em um dojo.

Graças aos emuladores, Street Fighter pôde ser eternizado e não caiu no esquecimento, mesmo porque todos os outros ótimos títulos (com exceção de séries como a EX) levam a fama  da franquia. O Playstation 2 e o Xbox contam com uma conversão do jogo em sua coletânea Capcom Classics Collection Vol. 2. Para quem não é dono de nenhum destes consoles, o único jeito de conferir essa relíquia é por meio de um emulador de Mame e de uma rom encontrada neste link, umas das poucas disponíveis na internet. Vale mais pelo valor histórico, mas quem é fã de jogos de luta definitivamente chegará às raízes do gênero com esse jogo.

Ficha técnica – Street Fighter
Plataforma: Arcade
Produtora: Capcom
Gênero: Luta
Ano: 1987

Uma resposta

  1. sempre o mesmo preconceito com a série EX ;/

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